Perkembangan Lomografi

Lomografi adalah salah satu bentuk dari fotografi analog, dan menggunakan kamera LOMO. LOMO merupakan singkatan dari Leningradskove Optiko-Mechanichesckoye Obyedinenie. Nama tersebut diambil dari sebuah pabrik yang berada di St. Petersburg. Pabrik tersebut memproduksi lensa-lensa untuk kesehatan, seperti lensa mikroskop.

hp700tb_product_1_media_gallery

Lomografi berawal pada tahun 1982, diawali oleh seseorang yang bernama Michail Panfilowitsch Panfiloff, direktur dari LOMO Russian Arms and Optical factory. Ia meneliti sebuah kamera yang Ia dapatkan dari rekan kerjanya Igor Petrowitsch Kornitzky. Kamera tersebut adalah kamera Cosina CX-1. Mengetahui potensi dari kamera itu, kedua orang tersebut sepakat untuk meminta pabrik LOMO PLC di St. Petersburg, Russia untuk meniru dan mengembangkan kamera tersebut. Hasilnya diberi nama Lomo Kompakt Automat, atau biasa dikenal sebagai Lomo LC-A.

Pada tahun 1984, mereka berhasil memproduksi Lomo LC-A secara besar-besaran. 1200 orang ikut dalam proses produksi kamera. 1100 unit kamera dijual per bulannya, hanya untuk pasar di Uni Soviet. Popularitas dari kamera tersebut akhirnya menyebar ke negara-negara komunis lainnya seperti Polandia, Czechoslovakia, dan Kuba.

 

Namun produksi dari kamera tersebut lama kelamaan melemah, sampai akhirnya pada tahun 1991 kamera tersebut ditemukan oleh dua orang mahasiswa di Wina, Matthias Fiegl dan Wolfgang Stranzinger. Mereka mulai mengambil foto dengan kamera tersebut, namun bukan dengan cara yang biasa. Mereka mengambil foto dari pinggul. Saat mereka kembali ke Vienna, mereka mencuci roll film mereka dan ternyata hasilnya bagus. Dari hasil-hasil foto tersebut, banyak teman-teman, keluarga, bahkan orang-orang yang tidak mereka kenal menyukai dan bertanya-tanya tentang foro tersebut, dan menyebabkan orang-orang tersebut ingin memiliki kamera LC-A

 

Di tahun 1994, dibentuk sebuah komunitas lomografi internasional yang bernama Lomographic Society International (LSI). Komunitas ini membuat “10 Golden Rules of Lomography”. Isi dari 10 aturan emas tersebut adalah sebagai berikut :

  1. Take your camera everywhere you go (Bawa kamera anda kemanapun anda pergi)
  2. Use it any time – day and night (Pakai kamera anda kapan saja anda mau, baik siang maupun malam)
  3.  Lomography is not an interference in your life, but part of it (Lomografi adalah bagian dari diri anda, bukan gangguan)
  4. Try the shot from the hip (Cobalah ambil gambar dari pinggul)
  5.  Approach the objects of your Lomographic desire as close as possible (Dekati objek foto anda sedekat mungkin)
  6. Don’t think -William Firebrace (Jangan berpikir dalam memotret)
  7. Be fast (Anda harus cepat dalam memotret)
  8. You don’t have to know beforehand what you captured on film (Anda tidak perlu memikirkan gambar seperti apa yang akan anda ambil)
  9. Afterwards either (Anda juga tidak perlu memikirkan hasilnya)
  10. Don’t worry about any rules (Jangan pedulikan aturan-aturan fotografi saat menggunakan kamera Lomo)

10 aturan emas tersebut kemudian dimuat di surat kabar ‘Wiener Zeitung’ pada tanggal 5 November 1992. Tidak lama setelah itu, dewan kota Vienna menyediakan LSI sebuah rumah kosong di Breitegasse, yang kemudian menjadi dasar dari semua operasi Lomografi. Di rumah ini juga pameran Lomografi pertama dilaksanakan. Di pameran tersebut, 700 kamera Lomo LC-A terjual. Di pameran ini lahirlah ‘LomoWall’, yaitu dinding yang ditempeli beribu-ribu foto lomografi yang diambil oleh para pengguna lomo di seluruh dunia.

 

Pada tahun 1994, Lomo memiliki situs resmi yaitu http://www.lomo.com. Di tahun ini juga 2 pameran Lomografi secara serempak dilaksanakan di New York dan Moscow. Di setiap kota dibangun LomoWall yang menunjukan warna-warna dari hasil foto Lomografi. Beberapa bulan kemudian, Lomo Embassy atau kedutaan Lomo pertama didirikan di Berlin.

 

Tahun 1996, produsen kamera di Russia memutuskan untuk memberhentikan produksi kamera LC-A. Hal ini disebabkan karena Uni Soviet pecah, harga naik dan produksi sangat berubah di Russia. Agar tetap memproduksi LC-A, LOMO PLC terpaksa menaikkan harga kamera tersebut. Kebanyakan pengguna lomo tidak mampu untuk membayar harga baru dari kamera tersebut walaupun sudah bernegosiasi. Akhirnya diputuskan bahwa sesuatu harus dilakukan untuk mengubah keadaan ini. Para pengguna mengorganisir suatu delegasi, membuat pertemuan dengan Konsul Austria di St. Petersburg sampai akhirnya bertemu dengan wakil mayor dari St Petersburg, Vladimir Putin untuk meyakinkan agar kamera LC-A tetap diproduksi. Mereka berhasil dan produksi LC-A tetap dilanjutkan.

 

Di tahun 1997, lomo.com diluncurkan kembali sebagai lomography.com, website yang menyediakan online shop, komunitas, proyek spesial, dan WorldArchive yaitu koleksi hasil foto dari pada pengguna Lomo di banyak tempat. Tahun ini juga merupakan tahun dimana Lomography World Congress atau Kongres Lomografi Dunia pertama dilaksanakan di Madrid, dan didirikan sebuah LomoWall yang panjangnya mencapai kurang lebih 120 meter, dan memuat kurang lebih 35.000 hasil foto.

10 aturan emas tersebut kemudian dimuat di surat kabar ‘Wiener Zeitung’ pada tanggal 5 November 1992. Tidak lama setelah itu, dewan kota Vienna menyediakan LSI sebuah rumah kosong di Breitegasse, yang kemudian menjadi dasar dari semua operasi Lomografi. Di rumah ini juga pameran Lomografi pertama dilaksanakan. Di pameran tersebut, 700 kamera Lomo LC-A terjual. Di pameran ini lahirlah ‘LomoWall’, yaitu dinding yang ditempeli beribu-ribu foto lomografi yang diambil oleh para pengguna lomo di seluruh dunia.

 

Pada tahun 1994, Lomo memiliki situs resmi yaitu http://www.lomo.com. Di tahun ini juga 2 pameran Lomografi secara serempak dilaksanakan di New York dan Moscow. Di setiap kota dibangun LomoWall yang menunjukan warna-warna dari hasil foto Lomografi. Beberapa bulan kemudian, Lomo Embassy atau kedutaan Lomo pertama didirikan di Berlin.

 

Tahun 1996, produsen kamera di Russia memutuskan untuk memberhentikan produksi kamera LC-A. Hal ini disebabkan karena Uni Soviet pecah, harga naik dan produksi sangat berubah di Russia. Agar tetap memproduksi LC-A, LOMO PLC terpaksa menaikkan harga kamera tersebut. Kebanyakan pengguna lomo tidak mampu untuk membayar harga baru dari kamera tersebut walaupun sudah bernegosiasi. Akhirnya diputuskan bahwa sesuatu harus dilakukan untuk mengubah keadaan ini. Para pengguna mengorganisir suatu delegasi, membuat pertemuan dengan Konsul Austria di St. Petersburg sampai akhirnya bertemu dengan wakil mayor dari St Petersburg, Vladimir Putin untuk meyakinkan agar kamera LC-A tetap diproduksi. Mereka berhasil dan produksi LC-A tetap dilanjutkan.

 

Di tahun 1997, lomo.com diluncurkan kembali sebagai lomography.com, website yang menyediakan online shop, komunitas, proyek spesial, dan WorldArchive yaitu koleksi hasil foto dari pada pengguna Lomo di banyak tempat. Tahun ini juga merupakan tahun dimana Lomography World Congress atau Kongres Lomografi Dunia pertama dilaksanakan di Madrid, dan didirikan sebuah LomoWall yang panjangnya mencapai kurang lebih 120 meter, dan memuat kurang lebih 35.000 hasil foto.

10 aturan emas tersebut kemudian dimuat di surat kabar ‘Wiener Zeitung’ pada tanggal 5 November 1992. Tidak lama setelah itu, dewan kota Vienna menyediakan LSI sebuah rumah kosong di Breitegasse, yang kemudian menjadi dasar dari semua operasi Lomografi. Di rumah ini juga pameran Lomografi pertama dilaksanakan. Di pameran tersebut, 700 kamera Lomo LC-A terjual. Di pameran ini lahirlah ‘LomoWall’, yaitu dinding yang ditempeli beribu-ribu foto lomografi yang diambil oleh para pengguna lomo di seluruh dunia.

 

Pada tahun 1994, Lomo memiliki situs resmi yaitu http://www.lomo.com. Di tahun ini juga 2 pameran Lomografi secara serempak dilaksanakan di New York dan Moscow. Di setiap kota dibangun LomoWall yang menunjukan warna-warna dari hasil foto Lomografi. Beberapa bulan kemudian, Lomo Embassy atau kedutaan Lomo pertama didirikan di Berlin.

 

Tahun 1996, produsen kamera di Russia memutuskan untuk memberhentikan produksi kamera LC-A. Hal ini disebabkan karena Uni Soviet pecah, harga naik dan produksi sangat berubah di Russia. Agar tetap memproduksi LC-A, LOMO PLC terpaksa menaikkan harga kamera tersebut. Kebanyakan pengguna lomo tidak mampu untuk membayar harga baru dari kamera tersebut walaupun sudah bernegosiasi. Akhirnya diputuskan bahwa sesuatu harus dilakukan untuk mengubah keadaan ini. Para pengguna mengorganisir suatu delegasi, membuat pertemuan dengan Konsul Austria di St. Petersburg sampai akhirnya bertemu dengan wakil mayor dari St Petersburg, Vladimir Putin untuk meyakinkan agar kamera LC-A tetap diproduksi. Mereka berhasil dan produksi LC-A tetap dilanjutkan.

 

Di tahun 1997, lomo.com diluncurkan kembali sebagai lomography.com, website yang menyediakan online shop, komunitas, proyek spesial, dan WorldArchive yaitu koleksi hasil foto dari pada pengguna Lomo di banyak tempat. Tahun ini juga merupakan tahun dimana Lomography World Congress atau Kongres Lomografi Dunia pertama dilaksanakan di Madrid, dan didirikan sebuah LomoWall yang panjangnya mencapai kurang lebih 120 meter, dan memuat kurang lebih 35.000 hasil foto.

 

Pada tahun 1998, LSI meluncurkan kamera dengan 4 lensa yang bernama Actionsampler di Photokina, konvensi fotografi terbesar di dunia. Kamera dengan bentuk aneh yang menghasilkan 4 foto sekuens ini langsung melejit namanya.

Kamera baru muncul di tahun 2000, yaitu Supersampler. Kamera ini didesain, diproduksi dan dipatenkan oleh Lomografi. Kamera Supersampler dijuluki sebagai “Queen of all Multi-lens Cameras” atau ratu dari semua kamera multi-lens. Kamera ini menghasilkan 4 foto sekuens dengan format panoramik dalam1 potret.

LomoHome mulai diluncurkan di lomography.com di tahun 2000. LomoHome adalah semacam jejaring sosial dimana pengguna Lomo bisa memamerkan hasil fotonya kepada orang lain, dan bisa membuat LomoWall sendiri.

 

Toko Lomografi yang pertama di dunia didirikan di Kunsthalle, sebuah galeri di Vienna pada tahun 2001. Dinding dari toko ini diselimuti dengan hasil foto lomografi. Toko ini menyediakan banyak sekali produk inovatif dari seluruh dunia dan juga menyediakan produk-produk Lomografi. Mereka juga membuat berbagai macam workshop dan aktivitas lainnya yang berkaitan dengan Lomografi. Di tahun 2002, Vienna menjadi tuan rumah untuk Lomography World Congress dan menampilkan hasil-hasil foto yang indah dari berbagai belahan dunia.

Tahun 2003, untuk melengkapi produk-produk fotografi, Lomografi memproduksi tas Sidekick TPE – didesain untuk membawa kamera, film, dan memuat laptop kecil. Hal ini memulai Lomografi untuk membuat produk-produk fashion seperti t-shirt, tas, tas kamera, dan aksesoris seperti pin.

LomoWall terbesar dibuat pada tahun 2004 di Cina, pada saat World Congress.

Pada tahun 1998, LSI meluncurkan kamera dengan 4 lensa yang bernama Actionsampler di Photokina, konvensi fotografi terbesar di dunia. Kamera dengan bentuk aneh yang menghasilkan 4 foto sekuens ini langsung melejit namanya.

Pada tahun 2005, Lomografi memperkenalkan kamera baru yang bernama Fisheye. Kamera ini menghasilkan foto yang berbentuk lingkaran yang mencakup jangkauan foto yang cukup luas. Di tahun berikutnya, tahun 2006, diperkenalkan lagi sebuah kamera baru yaitu LC-A+, yang merupakan reproduksi dari kamera LC-A. Kamera ini diproduksi di Cina, namun lensa tetap didapatkan dari Russia. Kamera ini tetap menawarkan kualitas yang sama dengan LC-A, namun ditambahkan fitur lain seperti pilihan multiple-exposure dan disediakan juga aksesoris-aksesoris khusus untuk LC-A+.

Banyak yang terjadi di tahun 2007. Kamera Diana – kamera medium-format dari tahun ‘60an – direproduksi dan diperkenalkan oleh LSI dan diberi nama Diana+. Fitur-fitur dari Diana ditambahkan sehingga menyediakan lebih banyak pilihan untuk menghasilkan foto yang lebih kreatif. Dibukanya toko-toko Lomografi baru di Hong Kong, Paris, dan Seoul, World Congress di London, dan kolaborasi Lomografi dengan White Stripes yang menghasilkan kamera Holga edisi  “Jack” dan Diana+ edisi “Meg”. Kedua kamera tersebut merupakan edisi terbatas.

Pada tahun 2005, Lomografi memperkenalkan kamera baru yang bernama Fisheye. Kamera ini menghasilkan foto yang berbentuk lingkaran yang mencakup jangkauan foto yang cukup luas. Di tahun berikutnya, tahun 2006, diperkenalkan lagi sebuah kamera baru yaitu LC-A+, yang merupakan reproduksi dari kamera LC-A. Kamera ini diproduksi di Cina, namun lensa tetap didapatkan dari Russia. Kamera ini tetap menawarkan kualitas yang sama dengan LC-A, namun ditambahkan fitur lain seperti pilihan multiple-exposure dan disediakan juga aksesoris-aksesoris khusus untuk LC-A+.

Tahun 2008. Lomografi kembali mereproduksi sebuah kamera, yaitu Lubitel+. Kamera ini merupakan perkembangan dari kamera 2 lensa, Lubitel.  Di tahun ini Lomografi juga mendeklarasi “The Future is Analogue” di konvensi Photokina di Cologne, German. LomoWall menyelimuti dinding dan tembok, yang menyebabkan perhatian yang sangat besar dari orang-orang. Di konvensi ini, Lomografi juga meluncurkan buku tentang LC-A, yang mendokumentasikan seluruh cerita dari LC-A. Hasil-hasil lomografi terbaik dari seluruh dunia pun ikut ditampilkan di konvensi tersebut. Dua teknik fotografi seperti cross processing dan redscaling dibuat lebih mudah oleh Lomografi, dengan peluncuran film-film pertama Lomografi yaitu film X-Pro dan film Redscale yang diproduksi oleh Lomografi.

 

Website Lomografi, lomography.com, diluncurkan kembali di tahun 2009 dengan banyak perubahan seperti tampilan baru, penambahan bagian-bagian baru seperti interaksi komunitas, kontes, artikel, dan bagian lainnya yang berkaitan dengan Lomografi dan fotografi analog.

Di tahun ini juga cukup banyak yang terjadi. Dibukanya toko Lomografi baru di New York, Lomografi bekerja sama dengan butik Colette dan menghasilkan buku “Dianalogues: Through a Woman’s Lens” dan kamera Diana+ edisi spesial, diluncurkannya Diana Instant Back+  – aksesoris untuk Diana+ yang berfungsi untuk menghasilkan foto secara instan dengan kamera Diana+, dan dikeluarkannya film X-Pro dengan format 35mm.

Tahun 2009 juga merupakan selebrasi dari 25 tahun kamera yang merupakan awal dari Lomografi, kamera LC-A. Lomografi merayakan ini dengan mengeluarkan kamera “LC-A 25th Anniversary” dan “No Nukes” yang merupakan edisi terbatas. Pameran internasional Diana – The Diana World Tour – dilaksanakan tahun ini dengan tujuan untuk memperkenalkan kamera Diana kepada pengguna Lomo di seluruh dunia.

Di tahun ini juga diluncurkan 2 kamera baru, yaitu Spinner 360o dan Sprocket Rocket. Tidak lama setelah diluncurkan, kamera Spinner 360mendapatkan award European Consumers Choice. Sprocket Rocket merupakan kamera yang didedikasikan khusus untuk sprockets, yaitu lubang-lubang yang terdapat pada film dengan format 35mm. Diluncurkan juga kamera edisi terbatas LC-A+, yaitu LC-A+ White dan LC-A+ Gold. Lomografi juga mulai memproduksi film-film dengan format 120 dan 35mm. Website lomografi juga diperbaharui dan diluncurkan kembali dengan fitur-fitur baru sebagai perkembangan untuk memperluas komunitas global. Lomografi juga meluncurkan website lokal khusus untuk Kanada, Taiwan, Thailand, Korea, Cina, UK, dan Itali. Mereka juga membuka 9 toko baru di seluruh dunia. The Diana World Tour masih tetap berlanjut untuk tetap memperkenalkan kamera dunia ke seluruh dunia.

 

Di tahun 2011, Lomografi meluncurkan banyak kamera spesial dan aksesoris kamera lainnya. Di bulan Februari, diluncurkan kamera Diana edisi spesial yaitu Diana Mini “Love is in the Air”, Diana F+ “Take My Heart”, dan Fisheye “I Love LOMO”. Di bulan Maret, Lomografi meluncurkan 7 desain t-shirt baru. Bulan April, Lomografi mendirikan LomoLab di UK dan USA. Di Bulan ini Lomografi meluncurkan 3 kamera edisi spesial, yaitu Diana Mini “Jiyu”, Diana F+ “Kirameki”, dan Fisheye 2 “Shiawase”. Mereka mendonasikan sejumlah uang untuk palang merah di Jepang setiap pembelian kamera ini. Bulan Mei, mereka mengeluarkan kamera Lomo LC-Wide, inovasi terbaru dari LOMO. Di bulan Juni diluncurkan kamera La Sardina dengan 4 desain unik, yaitu “El Capitan”, “Fischers Fritze”, “Sea Pride” dan “Marathon”. Diluncurkan juga flash untuk La Sardina, yaitu “Fritz the Blitz”.  Di bulan ini juga dikeluarkan Sprocket Rocket dengan edisi “Superpop!”. Di bulan Juli, diluncurkan juga kamera edisi spesial yaitu LC-A+ Russia Day. Dikeluarkan juga film hitam putih 35mm ‘Earl Grey’ dan 120 ‘Lady Grey’ . Bulan September, diluncurkan 6 edisi spesial monochrome untuk Diana F+, Diana Mini dan Fisheye 2. Film 35mm Lomography X Tungsten juga dikeluarkan di bulan ini. Di bulan Oktober, diluncurkan kamera La Sardina dengan 4 motif baru edisi plastik. Di bulan November, diluncurkan inovasi paling menarik di tahun ini yaitu LomoKino. LomoKino adalah kamera yang menghasilkan film seperti stop motion. Di bulan ini juga diluncurkan Diana F+ Gold, Diana Mini Gold dan Fisheye 2 Gold.

 

Sumber: http://labsky2012.blogspot.com/2012/08/tugas-5-perkembangan-lomografi.html

Badut

Hallo…hari ini gue akan ngbahas tentang Badut. Badut adalah seorang penghibur yang memoles wajahnya dengan bedak tebal dan berpakaian aneh, serta fasih memperagakan mimik-mimik lucu. Profesi badut sebenarnya cukup tua. Konon, sejak zaman Yunani kuno dan Romawi kuno.

Mereka tak hanya membuat tertawa orang-orang kaya yang stres lewat pertunjukan. Tapi juga menghibur dan mencari nafkah di jalan-jalan atau yang dikenal dengan istilah ngamen. Dengan kemampuan berpantomim dengan gerakan-gerakan slapstik yang konyol, boleh jadi merekalah salah satu penjaja hiburan jalanan tertua di dunia.

Penggunaan kata “Badut”

Belakangan, istilah badut sendiri melebar ke mana-mana. Hampir semua pelawak dan pemancing tawa, kini juga kerap dijuluki sebagai badut. Bahkan orang serius yang sedang bertingkah laku konyol sering dikatakan badut. Sebagai istilah, badut mengalami perluasan makna.

Menurut sejarahnya, badut mengacu pada seseorang dengan dandanan lucu (kadang-kadang meniru karakter komik), make-up tebal dan kostum berwarna unik, mempunyai kemampuan memperagakan mimik lucu dan gerakan-gerakan konyol, tanpa sedikit pun melepas kata-kata. Inilah yang membedakannya dengan pelawak konvensional.

Badut adalah sebuah profesi jasa menghibur orang lain dengan berbagai karakter dan tingkah laku yang lucu, beragam mimik akan diperankan oleh si badut baik mimik sedih, konyol, senang, tertawa, menangis bahkan mengejek. Orang yang bisa bertingkah laku seperti ini dinamakan badut. Berbeda dengan kostum badut ia merupakan manifestasi dan pengembangan dari profesi badut. Segala sesuatu baik perilaku ataupun karakter dari sebuah pakaian,baju atau kostum lengkap didesign menyerupai badut (dengan perut buncit) maka dinamakan kostum badut

Jenis-jenis Badut

  • Badut Maskot

Badut Maskot adalah badut yang dibuat oleh suatu perusahaan untuk menjadikan nyata maskot/logo perusahaan mereka kepada publik. Badut maskot dapat digunakan untuk pengenalan merek, promosi perusahaan, pameran, atau meningkatkan suatu tim dalam acara olahraga.

  • Badut Karakter

Badut Karakter merupakan badut tokoh film yang disukai oleh anak-anak seperti superman, batman, robin, spongebob, tom & jerry, dll. penggunaan badut karakter ini sering ditemukan untuk memeriahkan pesta ulang tahun, family gathering, promosi, dll.

 

Badut Kini

Menjelang era perfilman modern, karakter badut mengilhami banyak tokoh bisnis hiburan. Sebagai contoh, komedian Charlie Chaplin dan Buster Keaton mengadopsi spirit para badut dalam semua film bisunya. Mulailah perkembangan era baru perbadutan, dari awalnya mengamen di jalan, menjadi bagian tak terpisahkan dari bisnis hiburan.

Kini, badut-badut bisa dengan mudah ditemukan di berbagai tempat hiburan. Tentu, dengan beragam aksesori tambahan yang makin bikin geregetan. Semisal hidung bulat bak tomat, atau topeng meniru karakter komik tertentu. Uniknya, dengan tujuan yang selama berabad-abad lamanya tak pernah berubah, untuk memancing tawa dan menghibur siapa pun yang memandangnya.

Barangkali benar kata penulis lagu beken Amerika Serikat, Cole Porter (1893 – 1964): “All the world loves a clown.” Ya, sepertinya memang tak seorang pun di muka bumi ini yang tak suka badut. Tak salah kalau dia layak diberi gelar warga favorit dunia.

 

Transformers

Hallo…hari ini gue akan membahas tentang transformers. Transformers adalah sebuah waralaba media populer tentang Mecharobo alien fiksi ciptaan Takara.corp.[1] Mereka berasal dari planet Saibertron, dan mempunyai dua grup utama. Pertama adalah grup heroik Autobots yang dipimpin oleh Optimus Prime/Rodimus Prime dan grup penjahat Decepticons yang dipimpin oleh Megatron/Galvatron. Mereka semua memiliki kemampuan untuk berubah dan menyesuaikan bentuk tubuh mereka dengan beragam model benda-benda yang ada di Bumi, seperti kendaraan darat, pesawat terbang, hewan, dan alat-alat elektronik modern (contohnya handphone dan CD player). Karena itu pula, mereka dapat mengubah massa berat tubuh mereka sendiri (seperti membesar atau mengecil), atau beberapa hal lain seperti bergabung menjadi satu dengan robot yang lain. Semboyan Transformers yang paling terkenal adalah: More Than Meets the Eye dan Robots in Disguise. Semua seri dan franchise Transformers yang ada saat ini merupakan sekuel yang berbasis dari versi original tahun 1984 yang disesuaikan dengan perkembangan zaman.

Cerita Transformers yang terbesar adalah Transformers: Generation 1, yang ditampilkan dalam bentuk serial TV dan komik yang dikarang oleh Marvel, dengan dua versi lain di Jepang dan Inggris. Sekuelnya adalah Transformers: Generation 2, dan Beast Wars. Kemudian di awal 2000 muncul beberapa seri lain yaitu Robots in Disguise dan Unicron Trilogy. Selain itu, film live-action juga muncul pada 2007 lalu dan disusul sekuelnya yang berjudul Revenge of the Fallen pada 2009. Sampai saat ini seri terbaru dari Transformers adalah serial The Animated besutan Cartoon Network.

Transformers

Transformers

Awal Mula Generasi 1 (1975-1992)
Generasi 1 (G1) merupakan serial perdana Transformers yang dirilis pada 1984. Di buat pertama kali tahun 1975 dalam bentuk komik hitam putih. Sebenarnya basis asli Transformers adalah serial mainan Jepang tahun 1970-an, Microman dan Diaclone, dimana di mainan-mainan tersebut, yang dalam bentuk robot digambarkan bisa berubah menjadi sesuatu hal seperti mobil, alat-alat, dan binatang.

Hasbro kemudian berhasil membeli hak paten dari Diaclone Toys, dan kemudian menjual sebagian hak patennya kepada Takara dari Jepang.Sebelumnya Jim Shotter dan Dennis O’Neil dipecat dari Hasbro, padahal mereka berdualah yang berjasa menciptakan robot Autobots, Optimus Prime. Setelah itu beberapa karakter robot Transformers lain dibuat oleh Bob Budiansky.

Konsep utama dari G1 adalah pertarungan abadi antara Autobots pimpinan Optimus Prime melawan Decepticons pimpinan Megatron. Dimana saat mereka bertarung di luar angkasa, pesawat mereka (The Ark dan The Nemesis) tertarik gaya gravitasi Bumi, dan akhirnya mendarat di Bumi zaman pra-sejarah, sebelum akhirnya para Transformers tersebut bangkit kembali pada tahun 1984. Serial TV Transformers yang dibuat pertama kali tahun 1984 diproduksi oleh Sunbow Productions, dengan mengambil jalan cerita yang berbeda dari karya Bob Budiansky. Kebanyakan jalan ceritanya mengambil dari komik Marvel. Ddalam versi ini, perbedaan antara serial TV dengan komik adalah: Shockwave loyal pada Megatron di TV, sementara di komik ia adalah pemimpin Decepticons. Lainnya, Dinobots adalah sub-grup Autobots, sementara di komik mereka adalah independen. Decepticons beralih menjadi Autobots (Jetfire alias Skyfire), Constructicons yang bisa bergabung menjadi Devastator, dan si raksasa Omega Supreme. Dalam komik Marvel, Optimus Prime diciptakan dari Creation Matrix, namun lucunya di serial TV season dua, yang menciptakan Optimus Prime adalah Alpha Trion dengan memakai super komputer Vector Sigma.

Pada tahun 1986 film teater perdana Transformers berjudul The Transformers: The Movie dirilis. Dengan jalan cerita pada tahun 2005. Dalam film ini, Matrix milik Optimus Prime berpindah tangan ke Ultra Magnus dikarenakan Optimus tewas. Selanjutnya sang pemakan planet, Unicron menggunakan kekuatannya untuk menolong Megatron dan mengubahnya menjadi Galvatron, dan kemudian Rodimus Prime muncul, dengan memakai Matrix warisan Optimus Prime. Ia lantas menghancurkan Unicron.
Di season ketiga yang berbasis dari The Movie, Quintessons muncul sebagai pencipta semua Transformers di Saibertron yang mereka sebut sebagai pabrik. Quintessons sebenarnya tidak mau robot ciptaan mereka menjadi mempunyai kecerdasan, dan karena sesuatu hal, robot-robot ciptaan Quintessons akhirnya memiliki perasaan dan kekuatan. Mereka lah yang kini kita kenal dengan Autobots dan Decepticons. Di akhir season ketiga, Optimus Prime berhasil bangkit dari kematian dan menjadi pemimpin Autobots kembali.

Namun di Jepang, dengan pebedaan kultur dan juga jalan cerita, versi AS tidak dirilis secara resmi, dan mereka kemudian membuat lagi beberapa serial Transformers, seperti The Headmasters, Super-God Masterforce, Victory, dan Zone. Meskipun begitu di AS, versi karya Marvel tetap dilanjutkan dalam bentuk komik, dengan mengetengahkan Grimlock yang menjadi pemimpin Autobots setelah Optimus Prime dan Megatron tewas. Sementara di versi Inggris, jalan cerita tampil berbeda dari AS dan Jepang. Di Inggris, Primus menjadi pencipta dari semua Transformers, dan menjadi rival abadi dari Unicron. Perbedaan lainnya adalah, di versi AS jumlah komik yang diterbitkan mencapai 80 edisi, sementara di Inggris mencapai 332 edisi.

Generasi 2 (1992-1995)
Versi ini merupakan versi lanjutan dari G1. Dirilis pertama kali tahun 1993 dengan jumlah buku komik mencapat 12 edisi. Sementara di versi Inggris, ada lima edisi. Cerita yang diketengahkan adalah Transformers yang aseksuali, dan kemudian dihentikan oleh Primus. Selanjutnya, sebuah koloni, entah Autobots atau Decepticons, tampil dan menjadi jalan cerita utama komik G2, jauh sebelum perang antara Optimus Prime melawan Megatron.

Beast Wars/Machines (1996-2001)
Kontradiksi dengan versi G1, di serial TV 1996, Beast Wars, tampil dua grup jauh sebelum munculnya Autobots dan Decepticons. Mereka adalah grup heroik Maximals (pimpinan Optimus Primal) dan Predacons (pimpinan Megatron). 300 tahun setelah perang besar, dua grup ini mendarat dengan darurat di sebuah planet mirip Bumi, namun dengan dua satelit alam dan energon dengan level tinggi. Bentuk alternatif robot-robotnya juga memakai bentuk hewan. Merujuk pada Bob Forward dan Larry DiTillio, setelah mereka mempelajari G1, mereka lantas berkeinginan untuk membuat sebuah cerita seri Transformers dengan memakai unsur sejarah purba. Dan oleh sebab itulah, Beast Wars termasuk dalam G1, yang muncul dalam kartun dan komik karya Marvel. Di akhir season satu, salah satu satelit alam planet yang mirip Bumi tersebut dihancurkan.

Sebagai akibat dari penghancuran satelit kedua, adalah energi misterius yang muncul dalam beberapa karakter transmetal, dan planet kemudian di sebut sebagai Bumi prasejarah. Ini menggiring kita kepada The Ark dan The Nemesis dimana Megatron berencana membunuh Optimus Prime. Namum di akhir season ketiga, Primal memimpin tim untuk mencari spark. Dalam dua season awal, Saibertron adalah sebuah planet organic, dengan Megatron yang berencana untuk menghancurkannya.
Namun perbedaan kembali muncul di Jepang, ketika serial Transformers versi Kanada (Beast Wars bukan buatan dari Amerika Serikat), hanya datang dengan 13 episode, mereka merasa terlalu pendek, dan terlalu lama untuk menunggu yang baru, akhirnya sambil mereka menunggu versi Kanada, mereka lantas membuat dua serial TV eksklusif Jepang, sekarang kita kenal dengan nama Beast Wars II dan Beast Wars Neo, untuk mengisi slot waktu impor Kanada ke Jepang.

Transformers: Universe
Robots in Disguise (2000-2002)
Ini merupakan kali pertama serial Transformers diimpor dari Jepang untuk kawasan AS, dengan jumlah episode 39. Sementara dalam versi komik, AS tetap punya peranan utama sebagai induk pencipta Transformers. Robots in Disguise diimpor dari Jepang ke AS pada 2001. Dalam cerita ini, Megatron menciptakan Decepticons sebagai sub-grup dari Predacons, dengan cerita yang disebut-sebut orang merupakan kelanjutan dari Beast Wars/Machine. Selanjutnya beberapa karakter dari Robots in Disguise tampil dalam Transformers: Universe, diantaranya adalah Optimus Prime, Side Burn, dan Prowl. Tiga buah serial baru, yang kemudian disebut sebagai Unicron Trilogy oleh salah satu kreator Transformers, Aaron Archer. Ketiga serial tersebut adalah, Armada, Energon, dan Cybertron. Serial ini merupakan serial produksi bersama Hasbro (AS) dan Takara (Jepang), dan karena itulah, serial ini dirilis secara bersamaan di dua negara tersebut. Armada mengisahkan tentang Autobots dan Decepticons yang menemukan Mini-Cons di Bumi, dengan beberapa diantaranya merupakan senjata dari Unicron. Energon diset 10 tahun kemudian, dengan Autobots yang menghentikan usaha Decepticons dari kebangkitan Unicron dengan energon.

Unicron Trilogy (2002-2006)
Lagi-lagi perbedaan muncul di Jepang, ketika Transformers: Cybertron muncul berbeda dengan versi AS. Ini menyebabkan perbedaan mendasar ketika Hasbro menjual serial Cybertron sebagai kelanjutan dari Armada dan Energon. Beberapa plot diganti oleh pihak Jepang, namun intinya masih sama, meneruskan cerita seputar Unicron. Satu pertanyaan mungkin muncul di kepala kita, kenapa di sebut Unicron Trilogy? Karena di ketiga serial tersebut hampir semuanya menceritakan tentang Unicron. Bahkan dengan tidak memasukan unsur cerita di G1, Unicron adalah tokoh utama yang sepak terjang kejahatannya sama dengan yang di G1, sebagai pemakan planet dan penghancur planet.

Jika di versi G1 komiknya didominasi oleh Marvel, maka di versi serial ini, Dreamwave Productions menjadi penerbit resmi komik Transformers. Pertama adalah Armada yang dibuat dalam 18 seri, dengan cerita yang berbeda dengan versi serial TV. Kemudian mulai edisi 19 pihak Dreamwave menyebutnya sebagai Energon. Sayangnya Dreamwave keburu bangkrut, sampai-sampai cerita yang dibuat tidak sampai 30 edisi. Namun beberapa fans menyebut edisi-edisi terakhir komik Dreamwave sebagai era Transformers: Cybertron.

The Universe (2003-2006)
Diset sebagai lanjutan dari Beast Machine dan disisipi pula beberapa alur cerita dari Robots in Disguise, dengan beberapa karakter yang sama (seperti misalnya Optimus Prime) dan beberapa karakter-karakter yang baru. Ceritanya tertuang dalam bentuk buku komik yang tidak jelas akhir ceritanya, dan kini ada di Klub Kolektor Transformers yang resmi.

Penghargaan
Optimus Prime sebagai ikon utama Transformers dari Autobots, merupakan satu-satunya pemimpin fiksi yang banyak menjadi idola para pemimpin negara-negara di dunia. Salah satu penyebabnya adalah ketegasan dan dedikasinya bagi Autobots. Sehingga pernah dalam salah satu episode Transformers G1, Rodimus Prime berkata: Sulit bagi kita semua untuk bisa menyamai Optimus Prime dalam hal kepemimpinan. Sebagai wujud penghormatan kepada Optimus Prime, sebuah patung Optimus Prime setinggi 12 meter, ditemukan di Provinsi Yunnan, China, tepatnya di kota Kunming. Transformers telah masuk ke China sejak tahun 1990, dan menjadi tayangan TV favorit disana. Patung ini dibuat untuk mengingatkan generasi muda China agar kelak tampil menjadi pemimpin dengan dedikasi tinggi seperti Optimus Prime.

Sementara itu, Megatron yang menjadi tokoh antagonis utama dalam Transformers (dari Decepticons), dinobatkan sebagai salah satu diktator paling legendaris didunia. Dalam majalah Wizard, posisi Megatron berada di posisi 68 dari 100 diktator legendaris dunia (baik yang dari dunia nyata, maupun dari dunia fiksi). Selain Megatron, salah satu karakter Transformers yang lain yaitu Blurr, mencatat sejarah dengan masuk sebagai nomor satu dalam majalah Forbes. Ini terjadi setelah majalah tersebut menobatkan Blurr sebagai fastest fictional car pada tahun 2008 dengan kecepatan 800mph.

Kontroversi
Salah satu kontroversi yang paling sering diperdebatkan dalam Transformers adalah soal hak cipta karakter. Berbeda dengan Pokemon yang hampir semuanya asli dari Jepang dan kemudian diberikan versi English-nya, di Transformers baik versi Jepang (Takara) maupun versi Amerika Serikat (Hasbro) secara umum adalah berdiri sendiri dan tidak bekerjasama secara umum. Dan bahkan gara-gara masalah itulah, sering terjadi kebingungan antara fans Transformers jika melihat mainan Transformers versi Jepang dan versi AS. Walaupun dijual dengan nama yang sama misalnya, tetapi skema warna dan keterangannya selalu berbeda. Hingga saat inipun, pihak Transformers versi Jepang dan Transformers versi AS belum bisa menyatukan pendapatnya secara umum.

Di Sydney, Australia, mainan Megatron sempat disweeping oleh pihak berwenang karena bentuk Megatron sebagai replika pistol Walther P38 bisa diubah oleh pemiliknya menjadi pistol sungguhan yang berbahaya. Alhasil semua mainan miniatur Megatron di Australia harus mempunyai izin kepolisian jika Anda membeli mainan tersebut ditoko mainan. Kemudian di beberapa bandara di Amerika Serikat, para turis yang membeli mainan Megatron dalam bentuk pistol harus kecewa setelah oleh-oleh mereka tersebut disita oleh pihak kepolisian bandara, lagi-lagi karena bentuk Megatron sebagai pistol yang diyakini bisa dipakai untuk senjata api sungguhan. Setelah melihat hal tersebut, pihak Hasbro kemudian membuat model lain dari mainan Transformers. Megatron kemudian tampil dalam bentuk mainan tank M1A1 Abrams. Selain tentunya bentuk Saibertron jet dalam film Transformers 2007.

http://id.wikipedia.org/wiki/Transformers

Walt Disney

Hallo…blogers hari ini gue mau ngbahas tentang salah satu tokoh favorite gue, yaitu Walter Disney(Walt Disney). Walter Elias Disney atau lebih dikenal sebagai Walt Disney (lahir di Chicago, Illinois, Amerika Serikat, 5 Desember 1901 – meninggal di Burbank, California, Amerika Serikat, 15 Desember 1966 pada umur 65 tahun) adalah produser film, sutradara, animator, dan pengisi suara berkebangsaan Amerika Serikat. Ia terkenal akan pengaruhnya terhadap dunia hiburan pada abad ke-20. Sebagai ko-pendiri Walt Disney Productions (bersama Roy O. Disney), Disney menjadi salah satu produser film paling terkenal di dunia. seorang penerbit film tersohor di dunia. Perusahaan yang didirikannya, kini dikenal sebagai The Walt Disney Company, kini memiliki pendapatan tahunan sekitar $ 35 miliar.

Disney terkenal sebagai produser film dan showman, dan juga inovator dalam bidang animasi dan desain taman bermain. Ia dan anak buahnya menciptakan berbagai karakter terkenal dunia, seperti Miki Tikus yang disuarakan oleh Disney sendiri. Ia telah memenangkan 26 Academy Awards dari 59 nominasi.Selain itu, Disney juga meraih 7 Emmy Awards.

Walter Elias Disney(Walt Disney)

Walter Elias Disney(Walt Disney)

Sejarah 1901–1937: Permulaan

Walter Elias Disney lahir pada tanggal 5 Desember 1901 di 2156 N. Tripp Ave, Hermosa, Chicago, Illinois, dari pasangan Elias Disney dan Flora Call. Nenek moyang Walt Disney beremigrasi dari Gowran, Irlandia. Arundel Elias Disney, kakek buyut Disney, lahir di Kilkenny, Irlandia, pada tahun 1801, dan merupakan keturunan dari Robert d’Isigny, orang Perancis yang berkelana ke Inggris bersama William sang Penakluk tahun 1066. Nama d’Isigny di Anglikanisasi menjadi Disney.

Ayahnya, Elias Disney, pindah dari County Huron, Ontario, ke Amerika Serikat tahun 1878, untuk mencari emas di California, namun akhirnya bertani dengan orang tuanya di dekat Ellis, Kansas hingga tahun 1884. Elias bekerja untuk Union Pacific Railroad dan menikah dengan Flora Call pada 1 Januari 1888 di Acron, Florida. Keluarga mereka lalu pindah ke Chicago, Illinois, tahun 1890, tempat saudaranya Robert tinggal. Pada tahun 1906, ketika Walt masih berusia empat tahun, Elias dan keluarganya pindah ke peternakan di Marceline, Missouri, tempat saudaranya Roy baru membeli tanah. Di Marceline, Disney mengembangkan minatnya terhadap seni lukis. Salah satu tetangganya, dokter bernama “Doc” Sherwood yang sudah pensiun, membayarnya untuk menggambar kuda milik Sherwood, Rupert. Disney juga mengembangkan minatnya terhadap kereta api di Marceline.

Keluarga Disney tetap tinggal di Marceline selama empat tahun sebelum pindah ke Kansas City tahun 1911. Di sana, Walt dan adiknya Ruth masuk ke Benton Grammar School, tempat ia bertemu Walter Pfeiffer. Pfeiffer memperkenalkan dunia vaudeville dan film kepada Walt. Selanjutnya, Walt menghabiskan lebih banyak waktu dengan keluarga Pfeiffer daripada di rumahnya sendiri. Ia mengikuti kursus hari Sabtu di Kansas City Art Institute selama tinggal di Kansas City, Walt dan Ruth Disney juga sering mengunjungi Electric Park.

Pada tahun 1917, Elias membeli saham di pabrik jelly O-Zell di Chicago, lalu memindahkan keluarganya kembali ke kota itu. Pada tahun yang sama, Disney mula belajar di McKinley High School dan mula menghadiri kursus malam di Chicago Art Institute. Disney menjadi seorang kartunis untuk koran sekolahnya. Karya-karya kartunnya berbau patriotik, berfokus pada Perang Dunia I. Disney dikeluarkan dari sekolah pada usia 16 tahun, lalu mencoba bergabung dengan Angkatan Bersenjata AS, tetapi ditolak kerana belum cukup umur. Setelah ditolak, Walt bersama salah seorang temannya bergabung dengan Palang Merah. Setelah bergabung dengan Palang Merah, Walt dikirim ke Perancis selama setahun sebagai sopir ambulans.

Pada tahun 1919, Walt yang hendak mencari pekerjaan di luar pabrik jelly O-Zell di Chicago, pindah kembali ke Kansas City untuk memulakan karier seninya. Setelah mempertimbangkan untuk menjadi aktor atau artis koran, ia memutuskan untuk bekerja di koran, melukis karikatur politik atau strip komik. Sayangnya, tidak ada satupun yang ingin mempekerjakannya sebagai pelukis maupun sopir ambulans. Saudaranya, Roy, yang bekerja di sebuah bank di Kansas City, membuat Walt mendapat pekerjaan sementara di Pesmen-Rubin Art Studio dari rekan kerja Roy. Di Pesmen-Rubin, Disney membuat iklan untuk surat kabar, majalah, dan bioskop. Di sinilah ia bertemu dengan kartunis Ubbe Iwerks. Setelah berakhirnya kerja sementara di Pesmen-Rubin, mereka berdua tidak memiliki pekerjaan, lalu memutuskan untuk mendirikan perusahaannya sendiri.

Pada Januari 1920, Disney dan Iwerks mendirikan perusahaan yang bernama “Iwerks-Disney Commercial Artists”. Sayangnya, perusahaan itu tidak berusia lama, dan Disney pergi sementara untuk memperoleh uang di Kansas City Film Ad Company, yang selanjutnya diikuti oleh Iwerks yang tidak mampu menjalankan bisnisnya sendiri. Ketika bekerja di Kansas City Film Ad Company, tempat ia membuat iklan berdasarkan cutout animation, Disney mengembangkan minatnya dalam bidang animasi, lantas ingin menjadi animator. Ia diperbolehkan oleh pemilik Ad Company, A.V. Cauger, untuk meminjam kamera dari tempat kerjanya untuk uji coba di rumah. Setelah membaca buku Edwin G. Lutz yang berjudul Animated Cartoons: How They Are Made, Their Origin and Development, ia melihat animasi lebih menjanjikan bagi masa depannya dibanding cutout animation yang dikerjakannya untuk Cauger. Akhirnya, Walt hendak membuka bisnis animasi sendiri,lalu merekrut seorang rekan kerja dari Kansas City Film Ad Company, Fred Harman, sebagai pekerja pertamanya. Walt dan Harman kemudiannya berhasil membuat persetujuan dengan pemilik bioskop setempat Frank L. Newman, tokoh yang dikenal sebagai “showman” paling terkenal di kawasan Kansas City pada saat itu, untuk menyiarkan kartun yang berjudul “Laugh-O-Grams” di bioskop tersebut.

 

Sejarah 1937–1941: Zaman Keemasan Animasi

“Disney’s Folly”: Snow White and the Seven Dwarfs

Setelah pembuatan dua seri kartun, Disney segera mulai merencanakan film fitur pada 1934. Ketika industri film mengetahui rencana Disney untuk mengadaptasi cerita Putih Salju menjadi film fitur animasi, mereka mentertawakan rencana Disney sebagai “Disney’s Folly” (Kebodohan Disney) dan yakin bahwa proyek ini akan menghancurkan Disney. Lillian dan Roy juga membujuk Disney agar melupakan hasrat itu, namun Disney tetap ingin melanjutkan usahanya. Ia mempekerjakan profesor Don Graham dari Chouinard Art Institute untuk memulai latihan untuk pekerja studio, berlandaskan Silly Symphonies sebagai platform untuk menguji animasi manusia realistik, animasi watak tersendiri, special effect, dan penggunaan proses-proses dan peralatan khusus seperti kamera multiplane.

Segala usaha pengembangan dan latihan ini digunakan untuk mengangkat mutu studio agar mampu memberikan mutu yang dikehendaki oleh Disney. Film yang berjudul Snow White and the Seven Dwarfs diproduksi dari tahun 1934 hingga pertengahan tahun 1937, ketika studionya kehabisan dana. Untuk mendapatkan pembiayaan untuk menyiapkan film Snow White, Disney terpaksa meminjam di Bank of America, lalu berhasil mendapatkan uang yang diperlukannya. Setelah disiapkan, film tersebut ditayangkan di Carthay Circle Theater pada 21 Desember 1937; pada akhir film, para penonton berdiri sambil memberikan tepuk tangan kepada Snow White and the Seven Dwarfs. Snow White, film animasi buatan Amerika Serikat dan Technicolor yang pertama, dirilis pada Februari 1938 setelah tercapainya persetujuan pengedaran baru dengan RKO Radio Pictures.[52] Film ini menjadi film yang paling berhasil pada tahun 1938 setelah memperoleh lebih $8 juta dalam tayangan pertamanya.

Zaman Keemasan Animasi

Keberhasilan film Snow White memangkinkan Disney untuk membangun kampus baru bagi Walt Disney Studios di Burbank, yang dibuka pada 24 Desember 1939. Snow White bukan saja menandakan puncak keberhasilan Disney, tetapi juga memulai zaman yang dikenal sebagai Zaman Keemasan Animasi bagi Disney. Seluruh pekerja animasi film fitur, setelah menyiapkan film Pinocchio, melanjutkan pekerjaan untuk film Fantasia dan Bambi, serta tahap awal produksi Alice in Wonderland dan Peter Pan, sementara pekerja film pendek meneruskan pekerjaan mereka untuk kartun Miki, Donal, Gufi dan Pluto, sambil mengakhiri seri Silly Symphonies. Animator Fred Moore mendesain ulang Miki Tikus pada akhir 1930-an, ketika Donal Bebek semakin populer di kalangan penonton dibanding Miki.

Film Pinocchio dan Fantasia mengikut jejak Snow White and the Seven Dwarfs ke bioskop pada tahun 1940, tetapi keduanya dalam hal keuntungan kurang memuaskan. Film Dumbo yang tidak terlalua mahal awalnya dirancang sebagai generator pendapatan, tetapi ketika film ini diproduksi, banyak animator studio berdemo, lantas menegangkan hubungan antara Disney dan artisnya dalam jangka waktu yang lama.

 

1941–1945: Selama Perang Dunia II

Segera setelah dirilisnya Dumbo pada Oktober 1941, Amerika Serikat mulai terlibat dalam Perang Dunia II. Tentara AS mengkontrak banyak fasilitas studio Disney. Para pekerja studio membuat film pelatihan dan instruksi untuk militer, atau film pendek peningkat moral seperti Der Fuehrer’s Face. Namun, film militer tidak memberikan pendapatan. Film fitur Bambi dirilis pada April 1942, dan Disney berhasil merilis kembali Snow White pada 1944. Pada tahun 1945, The Three Caballeros adalah film fitur animasi terakhir Disney yang dibuat pada masa perang.

 

1945–1955: Setelah perang

Studio Disney turut menghasilkan film package murah yang berisi koleksi film kartun pendek, lalu merilisnya di bioskop selama akhir 1940-an. Package ini meliputi Make Mine Music (1946), Melody Time (1948), Fun and Fancy Free (1947) dan The Adventures of Ichabod and Mr. Toad (1949). Film Ichabod and Mr. Toad terdiri dari dua bagian, yang pertama berdasarkan dari The Wind in the Willows karya Kenneth Grahame, diikuti kisah kedua berdasarkan The Legend of Sleepy Hollow oleh Washington Irving. Pada saat itu, Disney juga membuat film dramatik yang menggabungkan live action’ dan animasi, seperti Song of the South dan So Dear to My Heart. Selain itu, setelah berakhirnya perang, popularitas Miki Tikus memudar.

Pada akhir 1940-an, studio Disney telah pulih untuk meneruskan produksi film Alice in Wonderland dan Peter Pan yang tertunda akibat perang, lalu memulai produksi film Cinderella, yang menjadi film Disney paling sukses setelah Snow White and the Seven Dwarfs. Studio ini juga memulai serial film live action bertema alam yang berjudul True-Life Adventures pada tahun 1948. Meskipun berjaya melalui film fitur, film animasi pendek Disney tidak selaris dahulu, karena orang mulai memberi perhatian kepada Warner Bros. dan bintang animasinya Bugs Bunny. Namun, sementara Bugs Bunny semakin populer pada 1940-an, Donal Bebek juga semakin populer. Donal juga akan menggantikan Miki sebagai bintang utama Disney pada tahun 1949.Pada pertengahan 1950-an, Disney memproduksi beberapa film pendidikan mengenai program angkasa dalam kerja sama dengan desainer roket NASA Wernher von Braun: Man in Space dan Man and the Moon (1955), dan Mars and Beyond (1957).

 

1955–1966: Taman bermain Disneyland

Ketika melakukan kunjungan bisnis ke Chicago pada akhir 1940-an, Disney menggambar rancangan taman bermain yang diharapkan menjadi tempat pekerjanya menghabiskan waktu dengan anak-anak mereka. Ia mendapatkan ide taman bermain anak-anak setelah mengunjungi Children’s Fairyland di Oakland, California. Ide awalnya dikembangkan menjadi konsep untuk perusahaan besar yang menjadi Disneyland. Disney menghabiskan lima tahun mengembangkan Disneyland dan membuka anak perusahaan, yaitu WED Enterprises, untuk melaksanakan perencanaan dan pembuatan taman. Sekelompok kecil pekerja studio Disney bergabung dengan proyek pembangunan Disneyland sebagai insinyur dan perencana yang dijuluki “Imagineers”. Disneyland dibuka secara resmi pada 17 Juli 1955. Salah satu pengunjung yang hadir pada pembukaan adalah Ronald Reagan, Bob Cummings dan Art Linkletter.

 

Kehidupan pribadi

Pada tahun 1925, Disney menikah dengan Lillian Bounds. Usaha pertama mereka untuk memiliki anak berakhir dengan Lillian mengalami keguguran. Selanjutnya, Lillian melahirkan seorang anak perempuan yang bernama Diane Marie Disney pada tanggal 18 Desember 1933. Keluarga Disney juga mengadopsi Sharon Mae Disney (31 Desember 1936 – 16 Februari 1993).

 

Kematian

Pada akhir 1966, Disney dijadwalkan menjalani operasi leher akibat cedera lama dari bermain polo. Pada 2 November 1966, selama operasi, dokter di Providence St. Joseph Medical Center mendapati bahwa Disney mengidap tumor di paru-paru kirinya. Lima hari kemudian, Disney kembali ke rumah sakit untuk operasi, tetapi tumor telah menyebar. Disney kemudian diberitahu bahwa hidupnya hanya tinggal enam bulan lagi. Pada 30 November 1966, Disney roboh di rumahnya, tetapi berhasil diselamatkan oleh paramedis, lalu dibawa kembali ke rumah sakit, tempat ia menghembuskan napas terakhirnya pada 15 Desember 1966, pukul 9:30 pagi, sepuluh hari setelah ulang tahunnya yang ke-65. Jenazahnya dikremasi pada 17 Desember 1966, lalu abunya disimpan di Forest Lawn Memorial Park di Glendale, California. Setelah kepergian Walt Disney, Roy Disney menguasai sepenuhnya Walt Disney Productions dan WED Enterprises.

 

Sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/Walt_Disney

database 2

Database Definition Language (DDL)

DDL ->   Semua data yang berhubungan dengan seluruh database

Kegunaannya untuk menambah struktur, ex: nambah alamat.

DDL:

  • Create : menambah struktur; ex: menambahkan alamat.
  • Alter : merubah struktur; ex: nim berbentuk char diganti menjadi int.
  • Drop : menghilangkan dari struktur; ex: nim A namanya Budi, ternyata Budihartono.

Database Manipulation Language (DML)

DML -> Query untuk memanipulasi data di database

DML:

  • Select : menampilkan
  • Insert : menambah
  • Update : mengubah
  • Delete : menghapus

Control akses data

  • Security sistem (sesuai role)
  • Sistem integrasi, masing masing data ada yang diakses secara bersama sama; ex: data binus anggrek sama data yang di binus JWC beda
  • Concurrency control system, banyak akses : mengatur proses
  • Proses back-up restroreEx: back-up data dibinus tiap malem, karena ditakutkan database semua nilai mahasiswa hilang
  • Definisi user-accessible catalog

Views (virtual tabel)

  • Kegunaannya untuk menjawab masalah.
  • Data bisa diatur sesuai sistem; ex: bikin query beda antara dosen dan mahasiswa
  • Data lebih aman
  • Bisa diatur siapa yang boleh lihat, siapa yang tidak boleh lihat.

Keuntungan view

  • Mengurangi kompleksitas dari si programer
  • Customize data

Peran dalam lingkungan database

  • Data Administrator (insert data, update data)
  • Database Administrator (pengelolaan database)
  • Database Designers (butuh atribut apa)
  • Application Programmers (bikin aplikasi penghubung)
  • End User (naive and sophisticated) -> naive: user biasa, sophisticated: yang bikin database

Sejarah Database

  • Generasi satu -> Hirarki dan Jaringan
  • Generasi dua -> Penghubung
  • Generasi tiga -> Object-Relational & Object-Oriented

Keuntungan DBMS

  • Kontrol data redudancy (perulangan)
  • Konsistensi data
  • Informasi lebih dari jumlah data yang sama

3 level arsitektur objektif

  1. Semua user harus bisa akses data yang sama
  2. Semua mahasiswa masih bisa melihat data walaupun tabel nya sedang diperbaiki
  3. Bikin level, user bisa lihat sampai mana.

Database Language

  • DML
  • Procedural DML -> caranya bagaimana, gimana buat nampilin data
  • Non Procedural DML -> apa datanya, query minta nampilin data
  • Fourth Generation Language (4GLS) -> sama kaya procedural

Data Model

Data Model adalah sebuah konspe integrasi mengenai isinya database (ada data sama kontrain)
Data Model : Structural part DDL, Manipulation part DML

Tujuan data model untuk si User awal mengerti isi database nya apa
Dibagi 3 :

  • Objek
  • Record
  • Physical

Fungsi DBMS:

  • Data storage, retrieval, dan update
  • User dapat mengakses katalog
  • Untuk mendukung DML (transation support)
  • Layanan kontrol konkurensi
  • Recovery service
  • Utility services (import file)

database 1

Database atau basis data adalah kumpulan data yang disimpan secara sistematis di dalam komputer dan dapat diolah atau dimanipulasi menggunakan perangkat lunak (program aplikasi) untuk menghasilkan informasi.

Contoh contoh yang menggunakan database:

  • Transaksi di supermarket
  • Pembelian menggunakan kartu kredit
  • Pemesanan paket liburan di agen perjalanan
  • Meminjam buku di perpustakaan
  • Mengambil asuransi
  • Menyewa video
  • Menggunakan internet
  • Belajar di universitas

Sebelum ada database, semua data disimpan di file-based system

  • Data disimpan dan hanya report yang keluar, tidak ada maintenance.
  • Masing masing data mengatur datanya sendiri, contohnya misalkan ada calon mahasiswa baru, maka datanya akan disimpan di bagian marketing, nilai, dan penjadwalan. Jika calon mahasiswa baru tersebut ingin melakukan update misalnya merubah data alamat rumahnya maka yang data yang akan berubah dibagian nilai dan penjadwalan, karena apabila calo mahasiswa sudah resmi menjadi mahasiswa data dia tidak akan berhubungan lagi dengan bagian marketing.

Id unik -> primary key.

Database ada dua jenis:

  1. Basis data flat-file. Basis data flat-file ideal untuk data berukuran kecil dan dapat dirubah dengan mudah. Pada dasarnya, mereka tersusun dari sekumpulan string dalam satu atau lebih file yang dapat diurai untuk mendapatkan informasi yang disimpan. Basis data flat-file baik digunakan untuk menyimpan daftar atau data yang sederhana dan dalam jumlah kecil. Basis data flat-file akan menjadi sangat rumit apabila digunakan untuk menyimpan data dengan struktur kompleks walaupun dimungkinkan pula untuk menyimpan data semacam itu. Salah satu masalah menggunakan basis data jenis ini adalah rentan pada korupsi data karena tidak adanya penguncian yang melekat ketika data digunakan atau dimodifikasi.
  2. Basis data relasional. Basis data ini mempunyai struktur yang lebih logis terkait cara penyimpanan. Kata “relasional” berasal dari kenyataan bahwa tabel-tabel yang berada di basis data dapat dihubungkan satu dengan lainnya. Basis data relasional menggunakan sekumpulan tabel dua dimensi yang masing-masing tabel tersusun atas baris (tupel) dan kolom (atribut). Untuk membuat hubungan antara dua atau lebih tabel, digunakan key (atribut kunci) yaitu primary key di salah satu tabel dan foreign key di tabel yang lain. Saat ini, basis data relasional menjadi pilihan karena keunggulannya. Beberapa kelemahan yang mungkin dirasakan untuk basis data jenis ini adalah implementasi yang lebih sulit untuk  data dalam jumlah besar dengan tingkat kompleksitasnya yang tinggi dan proses pencarian informasi yang lebih lambat karena perlu menghubungkan tabel-tabel terlebih dahulu apabila datanya tersebar di beberapa tabel.

Misalnya membuat identitas, atribut, relasi dari penjadwalan

  • Mahasiswa         : nim, nama, tgllahir, jnkel, email, hp
  • Absen                   : kode, nama, tgllahir, jnkel, email, hp
  • Shift                      : kodeShift, jamAwal, jamAkhir
  • Ruang                   : idRuang, lantai
  • TrJadwal             : kelas, nim, kode, kodeShift, kodeMsk, kodeKampus, idRuang
  • Matakuliah         : kodeMtk, namaMtk, sks
  • Kampus                : kodeKampus, namaKampus

Kekurangan file-based:

  • Datanya masing masing
  • Maintenance nya susah
  • Biaya yang dikeluarkan lebih banyak
  • Aplikasi tergantung file-based, query nempel di aplikasi

Alasan memakai database:

  • Data bisa diaplikasi program
  • Data tidak terpisah
  • Bisa diatur security nya
  • Mendukung proses manipulasi

Ex: Mahasiswa hanya bisa melihat kode dan nama matakuliah saja, tetapi dosen bisa melihat seluruh data mahasiswa.

Contoh DBMS (software yang bisa define, create &control) : mySQL, myAccess, oracle

Intinya database itu adalah sekumpulan data yang secara logikal yang disimpan sesuai dengan kebutuhan si organisasi.

Sistem Katalog

Sistem katalog adalah data dari data (kamus data)

Ex: User mau lihat keterangan tabel pada database; sysobjek(lihat di tabel)

Isi database: identitas, atribut, dan relasi.

Database: Gabungan data dari seluruh organisasi.

Lanjut ke part 2 ya…

sawarna 2

Hari kedua di sawarna, saya dan teman teman saya pergi ke Laguna Pari. Jaraknya itu dari home stay sekitar 3 km. Jauh sih…tapi semua itu terbayar ketika melihat pantai nya. Saya dan teman teman saya menyewa orang untuk mengantarkan kami ke tempat tersebut. Karena dia orang sana jadi dia tau jalan menuju ke Laguna Pari. Perjalanan menuju kesana cukup WAW karena bukan lewat jalan setapak, tetapi melewati batu batu karang dan melewati entah apa namanya…hanya rombongan saya dan teman teman saya yang melewati jalanan tersebut. Kurang lebih kaya gini nih jalanan yang kami lewati.

Setelah berjalan sekitar satu jam lebih 45 menit akhirnya saya dan teman teman saya hampir sampai ke pantai tersebut.

Dan akhirnya setelah berjalan cukup lama akhirnya saya dan teman teman saya tiba di Laguna Pari. Pantainya bagus banget dan sepi. Mungkin karena orang belum banyak yang tau. Dan mungkin juga karena tidak ada kendaraan yang bisa sampai disana karena perjalanan menuju Laguna Pari harus jalan kaki. Ini dia pemandangan Laguna Pari…

Laguna Pari

Saya dan teman teman saya menghabiskan waktu di laguna pari untuk bermain air, berenang, membuat istana pasir, lempar-lemparan pasir. Saya dan teman teman saya harus melanjutkan perjalanan pulang karena ingin melihat sunset. Jalur pulangnya saya dan teman teman saya melewati sawah sawah dan melewati kampung orang. Perjalanan pulang tidak sejauh perjalanan pergi karena saya dan teman teman saya memotong jalan. Setelah menempuh perjalanan cukup lama akhirnya saya dan teman teman saya sampai di pantai sawarna lagi. Dan melihat sunset di pantai sawarna. Sunset nya bagus banget dan keren. Saya dan teman teman saya megambil foto pada saat sunset.

sun·set /ˈsənˌset/
(noun) the time in the evening when the sun disappears or daylight fades.

Setelah melihat sunset, foto foto dan main air di pantai lagi. Saya dan teman teman saya kembali ke home stay untuk bersih bersih. Setelah itu saya dan teman teman saya kembali ke pantai sawarna untuk makan malam. Dan setelah itu saya dan teman teman saya nongkrong di pinggir pantai. Langitnya bagus karena banyak bintang bintang, sembari minum kopi. Setelah agak larut malam saya dan teman teman saya kembali ke home stay kemudian istriahat karena pagi pagi nya saya dan teman teman saya harus kembali ke jakarta.

Ketika pukul 03:00 pagi. Saya dan teman teman saya harus segera bersiap siap untuk pulang ke jakarta. Saya dan teman saya menempuh kurang lebih 9 jam untuk perjalanan pulang. Perjalanan kali ini seru karena jalan jalannya bareng temen temen dan anaknya juga asik asik. Inilah liburan semesteran saya.

Sawarna 1

Hari ini saya akan ngpost tentang liburan pergantian semester 3 ke semester 4. Pada tanggal 17 februari 2014 saya dan beberapa teman sekelas saya pergi ke pantai sawarna. Saya berangkat dari Binus sekitar pukul 13:30. Tadi nya saya dan teman teman saya berencana berangkat pagi, tetapi dikarenakan beberapa teman saya ada yang mengikuti ujian susulan jadi diundur dan berangkatnya siang. Saya melewati rute bogor-sukabumi-pelabuhan ratu-sawarna. Dikarenakan saya dan teman teman saya berangkat pada saat siang, jadi saya dan teman teman saya terkena macet. Saya tiba di sukabumi sekitar pukul 19:00.

Saya dan teman teman tadinya ingin berniat mencari makan, tetapi dikarenakan kondisi dan cuaca di sukabumi hujan. Jadi, saya dan teman teman saya melanjutkan perjalanan kami. Ketika sampai di daerah pelabuhan ratu. Saya dan teman teman saya makan di pinggir pantai. Tempat nya enak dan suasananya juga santai. Dikarenakan saya sampai di pelabuhan ratu sekitar pukul 22:00. Kami tidak melanjutkan perjalanan dikarenakan takut terjadi bahaya karena jalanan disana sepi. Jadi setelah makan malam, saya dan teman teman saya numpang ditempat makan untuk beristirahat hingga pukul 03:00. Sambil mengisi waktu luang saya dan teman teman saya bermain kartu, ada juga yang tidur, ada juga yang main gitar. Ketika sudah pukul 03:00 saya dan teman teman saya melanjutkan perjalanan. Perjalanan dari pelabuhan ratu menuju ke sawarna sekitar 2-3 jam. Jadi saya dan teman teman saya sampai di sawarna sekitar pukul 05:00. Setibanya disana teman saya mencari home stay terlebih dahulu untuk tempat menginap.

Hari pertama di sawarna saya dan teman teman saya langsung pergi ke pantai. Pantai nya bagus dan sepi. Tetapi gelombang air laut disana cukup besar, jadi ada beberapa pengunjung pantai tersebut melakukan surfing. Kurang lebih seperti ini pemandangannya…

Pantai Sawarna, Banten.

Dikarenakan perjalanan yang panjang, saya dan teman teman saya tidak berlama lama dipantai karena badan masih capek dan lelah. Jadi sekitar pukul 11:00 saya dan teman teman saya kembali ke home stay. Kami berisitirahat terlebih dahulu.

Ketika sudah pukul 15:00 saya dan teman teman saya pergi ke Tanjung Layar. Tepatnya 1,8 km dari tempat penginapan yang kami tempati. Perjalanannya cukup lumayan capek tetapi dikarenakan berniatan untuk liburan ya jadi seneng seneng aja. Setelah berjalan 1,8 km akhirnya saya dan teman teman saya sampai di Tanjung Layar. Tanjung layar itu objek wisata yang ada karang besar kemudian pemandangannya juga bagus.  Kurang lebih gambarnya kaya gini…

Dikarenakan matahari sudah terbenam dan hari sudah mulai gelap jadi saya dan teman teman saya langsung bergegas pulang ke home stay. Setibanya di home stay kami berisitirahat sejenak dan membersihkan badan kemudian mencari makan malam. Setelah makan malam saya dan teman teman saya kembali ke home stay kemudian berisitirahat dan menyiapkan energi untuk esok pagi.

Aurora Skies

Hallo…hari ini gue akan membahas bagaimana terjadinya fenomena aurora. Pernah main game the sims kan? Nah salah satu tampilan langit dalam permain di the sims 3 itu ya berlangit aurora. Dengan langit gelap dilapisi kehijauan membuat menurut gue langitnya itu keren banget. Kenapa gue mau membahas ini? Menurut gue fenomena aurora itu unik dan keren. Dan dari foto foto tumblr yang gue liat. Fenomenanya itu emang bener bener menakjubkan. Dan salah satu impian gue salah satunya yaitu…melihat fenomena aurora. Gatau deh bisa kesampaian apa enggak. Ya tapi berdoa aja supaya gue bisa melihat fenomena ini sekali dalam hidup gue.  Jadi proses terjadinya aurora itu merupakan fenomena alam yang indah. Sama kaya seperti terjadinya pelangi namun fenomena aurora hanya terjadi pada bagian belahan bumi tertentu. Mungkin kalo di Indonesia ga bisa terjadi fenomena kaya gini kali ya. Dan menurut gue alam itu selalu menunjukkan peristiwa yang mengagumkan dan terasa sangat menakjubkan. Berbagai fenomena alam yang kadang atau jarang kita temui di sekeliling kita. Merupakan peristiwa ilmiah yang bisa dijelaskan apa yang menyebabkan hal tersebut terjadi. Fenomena aurora merupakan salah satu peristiwa alam yang bisa terlihat pada langit malam di atas langit selama musim dingin. Nah karena di Indonesia ga ada musim dingin. Jadinya fenomena ini tidak terjadi disini.

Aurora merupakan pancaran cahaya pada langit daerah lintang tinggi, sebagai akibat atas pembelokan partikel angin matahari oleh magnetosfer ke arah kutub, serta adanya reaksi dengan molekul-molekul atmosfer.

Matahari, atau Bintang merah yang menjadi pusat orbit planet-planet wilayah tatasurya ternyata hanyalah satu diantara milyaran bintang lainnya di galaksi bimasakti. Pada inti pusatnya, ia memiliki suhu 14 juta kelvin dengan tekanan 100 milyar kali lipat tekanan atmosfer di bumi. Cahaya yang dipancarkan matahari berasal dari reaksi fusi termonuklir yang terjadi pada inti bintang. Secara konveksi, energi hasil reaksi fusi tersebut dialirkan ke permukaan. Dari aliran konveksi tersebut, tercipta medan magnet yang sangat kuat di permukaan matahari. Daerah-daerah medan magnet tersebut relatif gelap (lebih dingin) dari pada sekitarnya, sehingga ia dinamakan bintik matahari atau sunspot. Menurut Pak Ma’rufin, sunspot ini dianggap sebagai bendungan pasir pada arus air yang liar, nah ketika kekuatannya sudah tak sanggup lagi menahan tekanan arus, maka ia akan ‘jebol’. ‘Jebol’nya sunspot ini akan memuntahkan kandungan energi yang disalurkan sebagai arus proton atau elektron. Energi yang dilontaran keluar matahari tersebutlah  yang disebut sebagai angin matahari. Jika dengan intensitas yang besar maka dinamakan badai matahari.

Perjalanan angin matahari menuju bumi, dapat ditempuh selama 18 jam hingga 2 hari perjalanan antariksa. Ketika melewati Merkurius dan Venus, angin matahari akan langsung begitu saja menerpa atmosfernya, sehingga planet tersebut mengalami peningkatan suhu yang luar biasa akibat dari terpaan aliran proton dan elektron yang dibawanya. Namun demikian, lain halnya ketika angin matahari itu menghantam bumi. Bumi ini bagaikan magnet yang berukuran sangat besar, dengan kutub-kutub magnetnya hampir berdekatan dengan kutub geografis bumi. Sehingga bumi ini dilapisi oleh medan magnet (magnetosfer) yang berbentuk sebuah perisai yang mirip dengan buah apel, dimana bumi berada pada inti buahnya dan magnetosfer berada pada kulit buah apel.magnetosfer ini terdiri dari beberapa lapisan, dengan lapisan terbawahnya, sabuk radiasi van allen yang berada di sekitar ekuator (khatulistuwa). Layaknya sebuah perisai, magnetosfer dan sabuk van allen melindungi bumi dari terpaan partikel angin matahari.

Ketika angin matahari menerpa magnetosfer, partikel-partikel angin matahari dibelokkan dan tertarik menuju kutub medan magnet bumi. Semakin tinggi energi partikel, maka semakin dalam lapisan magnetosfer yang berhasil ditembus olehnya. Aliran partikel yang tertarik ke kutub medan magnet bumi akan bertumbukan dengan atom-atom yang ada di atmosfer. Energi yang dilepaskan akibat reaksi dari proton dan elektron yang bersinggungan dengan atom-atom di atmosfer, dapat dilihat secara visual melalui pendar cahaya yang berwarna-warni di langit, atau yang kita kenal sebagai Aurora. Di kutub utara bumi, aurora ini disebut sebagai aurora borealis, dan di kutub selatan, disebut sebagai aurora australis.

1. Aurora Borealis

Borealis adalah kata Yunani untuk angin utara. Pada bagian belahan bumi utara, gejala alam yang sama ini disebut sebagai Northern Lights atau aurora borealis. Aurora Northern Lights hanya dapat dilihat pada wilayah Lingkaran Arktik, di sebelah utara Kanada, Alaska, Rusia, dan Skandinavia. Pada belahan bumi bagian bumu utara, Aurora Baroealis terjadi seringkali terlihat dengan warna kemerahan di ufuk utara. Seolah-olah menunjukkan matahari akan terbit dari bagian itu. Aurora Borealis kerap kali terjadi pada waktu tertentu pada bulan September dan Oktober, kemudian antara bulan Maret dan April

2. Aurora Australis

Pada aurora Australis mendapatkan namanya yang disesuaikan dengan dewa fajar Romawi, Aurora, yang juga merupakan kata Latin untuk fajar. Kemudian Australis berasal dari bahasa Latin yang berarti Selatan, sedangkan  Aurora Australis secara harfiah berarti fajar, atau cahaya selatan. Aurora Australis  yang terjadi pada belahan bumi bagian selatan (Antartika) yang memiliki sifat yang hampir sama dengan Aurora Borealis. Namun Aurora Australis kadang-kadang mulai tampak pada puncak gunung iklim tropis, contohnya pada gunung tertinggi di Indonesia.

Dan tempat tempat yang gue tau bisa melihat fenomena aurora secara langsung yaitu ke daerah-daerah dengan lintang tinggi, seperti Kanada, New Zeland, Antartika, dll. Ketika aktivitas matahari dalam keadaan stabil, maka frekuensi terbentuknya aurora lebih sering pada bulan-bulan ekuinoks. Ekuinoks musim semi jatuh pada tanggal 23 Maret, dan ekuinoks musim gugur adalah tanggal 21 September. Namun demikian ketika aktivitas matahari sedang meningkat, atau dengan kata lain intensitas angin matahari tinggi, maka cahaya aurora pun akan terbentuk semakin terang. Dan semoga impian gue bisa melihat fenomena ini terkabulkan. Amiiiiin.

Sumber: Fredette. 2006. Visual Ilmua dan pengetahuan Populer untuk Pelajar dan Umum: Memahami Semesta Alam.

Power Ranger

Hallo hari ini gue mau membahas tentang Power Ranger. Super Sentai (Pasukan Super) yang kalau diserial Amerikanya disebut Power Ranger mungkin ditelinga pembaca sudah tidak asing lagi. Terpesona dengan ceritanya bahkan sampai nilai filosofisnya pun bisa menjadi daya tarik tersendiri bagi kita masing – masing. Bagi yang sering berselancar bahkan mengikuti dengan serius serial super sentai ini akan hafal sekali dengan semua serial ini dari awal di produksinya, tapi akan menjadi informasi yang menarik ketika pembaca yang belum tahu dengan detail mengetahui sejarah Super Sentai ini.

Hingga sekarang serial super sentai sudah memproduksi sekitar 35 jenis, yang spesial pada ulang tahun super sentai yang 35, muncullah Kaizoku Sentai Gokaiger (Pasukan Bajak Laut Gokaiger) sebagai nostalgia dengan serial super sentai yang lain, karena mereka bisa berubah menjadi berbagai super sentai (mirip serial Kamen Rider Decade)

Power ranger

Power ranger

1. Himitsu Sentai Goranger , Secret Squadron Five Rangers (1975 – 1977 ) adalah adalah serial tokusatsu klasik yang dibuat oleh Shotaro Ishinomori. Goranger adalah serial Super Sentai yang pertama dari serangkaian serial Super Sentai yang bertahan lama di televisi. GoRanger ini lahir ketika Organisasi Black Cross menyerang Markas EAGLE. Kemudian PBB membentuk pasukan yang diberi kemampuan khusus untuk memberantas Organisasi Black Cross, yang kelima orang pasukan khusus itu di rekrut dari lima orang yang tersisa ketika Organisasi Black Cross menyerang Markas EAGLE.

2. J.A.K.Q. Dengekitai, J.A.K.Q Blitzkrieg Squad. adalah serial tokusatsu klasik yang dibuat oleh Shotaro Ishinomori. J.A.K.Q. adalah serial Super Sentai yang kedua dari serangkaian serial Super Sentai yang bertahan lama di televisi. Serial ini terdiri dari 35 episode, dan disiarkan di Jepang mulai tanggal 9 April 1977 sampai 24 Desember 1977. Tidak seperti Sentai lainnya, J.A.K.Q. Dengekitai mulanya terdiri dari 4 anggota. Anggota ke-5 (Big One) baru muncul sejak episode ke-23. Dibandingkan Goranger yang bertahan lama, J.A.K.Q. Dengeki Tai hanya terdiri dari 35 episode. J.A.K.Q. Dengekitai merupakan serial Sentai kedua sekaligus terakhir bagi Shotaro Ishinomori. J.A.K.Q. atau JAKQ adalah singkatan dari Jack, Ace, King, dan Queen. J.A.K.Q. beranggotakan lima orang: 4 pria dan 1 wanita.

Super Sentai ini dibentuk oleh Interpol yang mengumpulkan empat pemuda yang diberi perangkat bionik untuk memberantas kelompok penjahat internasional yang juga dibantu oleh dibantu oleh seorang perwira cyborg super bionik yang berjuang sebagai Big One.

3. Battle Fever J, dalah serial tokusatsu klasik yang dibuat oleh Saburo Yatsude. Battle Fever J adalah serial Super Sentai yang ke-3 dari serangkaian serial Super Sentai yang bertahan lama di televisi. Serial yang terdiri dari 52 episode ini merupakan hasil produksi bersama Toei dan TV Asahi, dan disiarkan di Jepang mulai tanggal 3 Februari 1979 sampai 26 Januari 1980. Para ranger diberi nama berdasarkan nama negara-negara di dunia: Battle Japan (Jepang), Battle France (Perancis), Battle Cossack (Uni Soviet), Battle Kenya, dan Miss America (Amerika Serikat).  Pasukan ini dibentuk untuk memberantas organisasi rahasia bernama EGOS yang telah membunuh Kepala Departemen Pertahanan Nasional Jepang. Kemudian lima orang agen dari beberapa negara di dunia dikumpulkan untuk menjadi Super Sentai.

4. Denshi Sentai Denziman, Electronic Squadron Denziman, juga dikenal sebagai Denjiman, adalah serial tokusatsu yang dibuat oleh Toei. Denziman adalah serial Super Sentai yang ke-4 dari serangkaian serial Super Sentai, dan juga acara Super Sentai pertama pada periode 1980-an. Serial ini terdiri dari 51 episode, dan disiarkan di Jepang mulai tanggal 2 Februari 1980 sampai 31 Januari 1981. Dulu Klan Vader meletakkan sampah ke Bintang Denji dan pulau Denjiland mendarat diBumi. Ketika Clan Vader terdeteksi mendekati Bumi, komputer dari Denjiland menugaskanlima keturunan muda dari Denjipeople untuk mempertahankan Bumi.

5. Taiyou Sentai Sun Vulcan, Solar Squadron Sun Vulcan adalah serial tokusatsu yang dibuat oleh Toei. Sun Vulcan adalah serial Super Sentai yang ke-5 dari serangkaian serial Super Sentai, dan merupakan sekuel dari Denshi Sentai Denziman. Serial ini terdiri dari 50 episode, dan merupakan hasil produksi bersama Toei dan TV Asahi. Masa tayang di Jepang mulai tanggal 7 Februari 1981 sampai 30 Januari 1982. Sun Vulcan merupakan karya terakhir Toei yang memakai hak cipta dari Marvel, namun Marvel sama sekali tidak terlibat dalam produksi serial ini.  ROM yang merupakan angkatan udara, angkatan laut, dan regu penyelamat EPDS membentuk tiga orang ahli untuk menjadi Sun Vulacan memberantas kerajaan mesin Magma Black.

6. Dai Sentai Goggle V, Great Squadron Goggle V atau lebih dikenal dengan sebutan Goggle V di Indonesia adalah seri Jepang tokusatsu. Goggle V adalah seri Super Sentai yang ke-6 tetapi merupakan yang pertama beredar di Indonesia. Goggle V pertama kali beredar di Indonesia dalam bentuk kaset video beta sebanyak 13 buah kaset (50 episode) pada pertengahan tahun 80-an. Seri Goggle V sangat populer di kalangan anak-anak yang lahir pada tahun tersebut. Pendiri Laboratorium Ilmu Masa Depan menggunakan Comboyputer untuk memberdayakanlima orang termasuk seorang penjelajah kelas dunia untuk mengalahkan Dark SainsDeathdark yang telah ada sejak besi ditemukan di Turki kuno.

7. Kagaku Sentai Dynaman, Scientific Squadron Dynaman adalah serial tokusatsu yang dibuat oleh Toei. Dynaman adalah serial Super Sentai yang ke-7 dari serangkaian serial Super Sentai. Serial ini terdiri dari 51 episode, dan merupakan hasil produksi bersama Toei dan TV Asahi. Masa tayang di Jepang mulai tanggal 5 Februari 1983 sampai 28 Januari 1984. Cerita ini bermula ketika kekaisaran Jashinka muncul dari kedalaman Bumi untukmenaklukkan dunia dan lima penemu diberikan kekuatan untuk menjadi kekuatan tempuryang dikenal sebagai Dynaman. Masing-masing dari mereka memiliki tujuan mereka sendiri, tetapi bersama-sama mereka berjuang sebagai sebuah tim.

8. Choudenshi Bioman, Super Electronic Bioman adalah serial tokusatsu produksi Toei. Bioman adalah serial Super Sentai yang ke-8 dari serangkaian serial Super Sentai. Serial ini terdiri dari 51 episode, dan merupakan hasil produksi bersama Toei dan TV Asahi. Masa tayang di Jepang mulai tanggal 4 Februari 1984 sampai 26 Januari 1985. Berabad-abad yang lalu, Peebo android dan Robo Bio datang ke Bumi dari Star Bio. RoboBio menghujani lima orang dengan Bio Partikel, yang akan diwariskan kepada generasiberikutnya. Sebagai Dokter Manusia dan di New Kekaisaran Gear mengancam dunia dalamsaat ini, keturunan bentuk lima asli Bioman Super Electron.

9. Dengeki Sentai Changeman,Blitzkrieg Squadron Changeman adalah serial tokusatsu produksi Toei. Changeman adalah serial Super Sentai yang ke-9 dari serangkaian serial Super Sentai. Serial ini terdiri dari 55 episode, dan merupakan hasil produksi bersama Toei dan TV Asahi. Masa tayang di Jepang mulai tanggal 2 Februari 1985 sampai 22 Februari 1986. The Great Star Liga Gozma, mengalahkan ratusan planet, set pemandangan ke Bumi.Militer Angkatan Pertahanan Bumi melatih prajurit. Setelah serangan Gozma, lima petugasyang masih hidup membentuk Changeman dengan kekuatan mistik Angkatan Bumibersama dengan teknologi militer.

10. Choushinsei Flashman, Supernova Flashman adalah serial tokusatsu produksi Toei. Flashman adalah serial Super Sentai yang ke-10 dari serangkaian serial Super Sentai. Serial ini terdiri dari 50 episode, dan merupakan hasil produksi bersama Toei dan TV Asahi. Masa tayang di Jepang mulai tanggal 1 Maret 1986 sampai 21 Februari 1987. Pada tahun 1966, lima anak-anak diculik oleh Alien Hunters dari Mess Kekaisaran, yangmenginginkan sampel untuk percobaan pada manusia. Dan Flash menyelamatkan merekadan masing-masing mengambil satu planet yang berbeda dari sistem Flash surya untukpelatihan dalam berbagai kemampuan superpower untuk melawan Mess tersebut. Lima dari mereka juga mencari orang tua kelahiran mereka setelah mereka kembali.

 

Sumber http://angkatigabelas.blogspot.com/2012/11/sejarah-super-sentai-power-rangers.html